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城市 - Skylines- The Kotaku Review

发布时间:2019-08-04 14:32
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城市:Skylines是一款热门游戏。人们想要一个好的城市建设游戏,而且他们有一个很长一段时间。因此,对于Colossal试图修复SimCity的错误,有一种令人惊讶的兴奋和期望。

无论你一直希望如何,你是否因为开发人员的血统而对Skylines感兴趣(他们制作了优秀的“动感城市”(City In Motion))或者在图书馆里填满一个Maxis大小的洞,我有一些新闻。大多数情况下,这很好。

Maxis的历史:感谢 SimCity

你知道的Maxis,发布模拟城市并发明模拟人生的工作室已经不复存在了。 The

阅读更多ReadTHE GOOD NEWS

首先是好消息!如果你玩城市建设游戏,建设城市,这是你能得到的最好的。从来没有我觉得我可以走到一片巨大的土地,打开一些工具,只是......建造我想要的任何东西,但我想要。直道,弯曲的道路,指定的办公大楼,有自己的税收规则的区域,一切都在您的指尖。

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如果你鄙视S??imCity的小规模,这不是一场小小的比赛。天际线开始很小,但随着城市的发展,你可以解锁越来越多的周围乡村。它已经到了你可以开始构建卫星社区的地步,因为你的主要城市非常大。

它正在解放。你永远不会受到,就像你需要打包某个区域一样,因为你会碰到一堵看不见的墙。我的意思是,那些墙最终都在那里,但我已经玩了这个游戏不停一个星期了,现在还没有接近达到地图的极限。相信我,如果你已经填满了你最终可以解锁的每一个区域,你就会成为一个大城市的地狱。

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以上是那一周的结果。这是一个巨大的城市,足够大,它催生了二级商业中心和一些工业/农村社区。但是,下面你会发现它甚至没有占用一半的可用区域。

游戏的默认难度设置非常容易,这对艺术家和建筑商来说是个好消息。在我与Skylines合作的时候,我总共建了三个城市,而且没有一次我陷入了金钱困境。游戏的需求显示(表明你需要建造多少房屋等),我总是有稳定的现金流入,所以我总是有钱买下一条路或建筑物或汽车站或者其他任何东西。其他我想要/需要建立。

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如果你正在努力,游戏附带一些mods你可以激活改变。有些人将解锁所有陆地区域,其他人将解锁每个独特的建筑物,其他人将给予您无的现金,而其中一个翻转所有这些并打开“硬模式”。我们将在稍后讨论为什么这是一个坏主意。

城市:Skylines是一款华丽的视频游戏。不在“视频游戏图形”中。一种方式;即使设置maxxed,一切仍然有点块(抗锯齿只是不是真的存在)。但它的目的是重新塑造模型城市/玩具铁路的氛围,并且绝对钉住它,从明亮的调色板到它甚至在其菜单中都有倾斜移位设置这一事实。

可能听起来微不足道,但它确实很酷!毕竟,你作为这类游戏中的玩家的工作就是像神一样的人物,以虚无的方式制造假城市。 Skylines不是试图以某种方式将其描述为“真实”,甚至是视频游戏,而是为更有形的东西拍摄,而且它在我的城市街道上滚动,享受多少我喜欢的东西,沉浸在可爱和这一切的顺序。

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你会做一些非常重要的事情,比如规划整个地区和郊区,但你也会做一些非常小的事情。一旦你进步并挑选它,游戏中就会出现惊人的微观管理,虽然其中一些很糟糕(下面更多),其他部分都很棒。公共交通就是这样一个亮点:Skylines不仅可以在地图上放置车站,车站和站点,而是让您实际规划出每种交通方式的特定路线。能够手动分配公交线路和地铁线路感觉很棒,就像您可以更精确地控制城市中人们的行动一样。

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可能是对我来说,游戏只是很多工具和选项,可用于定制。我喜欢你怎么能无痛地将道路提升到c您的浏览器不支持HTML5视频标签。点击此处查看原始GIF

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无论你一直希望如何,你是否因为开发人员的血统而对Skylines感兴趣(他们制作了优秀的“动感城市”(City In Motion))或者在图书馆里填满一个Maxis大小的洞,我有一些新闻。大多数情况下,这很好。

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首先是好消息!如果你玩城市建设游戏,建设城市,这是你能得到的最好的。从来没有我觉得我可以走到一片巨大的土地,打开一些工具,只是......建造我想要的任何东西,但我想要。直道,弯曲的道路,指定的办公大楼,有自己的税收规则的区域,一切都在您的指尖。

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它正在解放。你永远不会受到,就像你需要打包某个区域一样,因为你会碰到一堵看不见的墙。我的意思是,那些墙最终都在那里,但我已经玩了这个游戏不停一个星期了,现在还没有接近达到地图的极限。相信我,如果你已经填满了你最终可以解锁的每一个区域,你就会成为一个大城市的地狱。

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游戏的默认难度设置非常容易,这对艺术家和建筑商来说是个好消息。在我与Skylines合作的时候,我总共建了三个城市,而且没有一次我陷入了金钱困境。游戏的需求显示(表明你需要建造多少房屋等),我总是有稳定的现金流入,所以我总是有钱买下一条路或建筑物或汽车站或者其他任何东西。其他我想要/需要建立。

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城市:Skylines是一款华丽的视频游戏。不在“视频游戏图形”中。一种方式;即使设置maxxed,一切仍然有点块(抗锯齿只是不是真的存在)。但它的目的是重新塑造模型城市/玩具铁路的氛围,并且绝对钉住它,从明亮的调色板到它甚至在其菜单中都有倾斜移位设置这一事实。

可能听起来微不足道,但它确实很酷!毕竟,你作为这类游戏中的玩家的工作就是像神一样的人物,以虚无的方式制造假城市。 Skylines不是试图以某种方式将其描述为“真实”,甚至是视频游戏,而是为更有形的东西拍摄,而且它在我的城市街道上滚动,享受多少我喜欢的东西,沉浸在可爱和这一切的顺序。

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无论你一直希望如何,你是否因为开发人员的血统而对Skylines感兴趣(他们制作了优秀的“动感城市”(City In Motion))或者在图书馆里填满一个Maxis大小的洞,我有一些新闻。大多数情况下,这很好。

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城市:Skylines是一款华丽的视频游戏。不在“视频游戏图形”中。一种方式;即使设置maxxed,一切仍然有点块(抗锯齿只是不是真的存在)。但它的目的是重新塑造模型城市/玩具铁路的氛围,并且绝对钉住它,从明亮的调色板到它甚至在其菜单中都有倾斜移位设置这一事实。

可能听起来微不足道,但它确实很酷!毕竟,你作为这类游戏中的玩家的工作就是像神一样的人物,以虚无的方式制造假城市。 Skylines不是试图以某种方式将其描述为“真实”,甚至是视频游戏,而是为更有形的东西拍摄,而且它在我的城市街道上滚动,享受多少我喜欢的东西,沉浸在可爱和这一切的顺序。

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