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管道2更新印象

发布时间:2019-05-31 11:00

去年发布,由于多种原因,最初的Conduit在Wii游戏中脱颖而出。其中最主要的是游戏令人印象深刻的图形和能力,使其在其他平台上如此牢固地掌握,并使控制方案在Wii上运行得非常出色。但正如通常情况下设计的游戏一样,开发商High Voltage Software并没有完全掌握基础知识。凭借嗡嗡作响的故事和可预测的活动,游戏的核心并没有达到使其所选平一无二的优势。对于Conduit 2来说,High Voltage显然是为了纠正这些错误,希望能够立即抓住你并让你长期享受娱乐。

<作为第一款游戏与华盛顿特区的比赛,管道2不是将整个游戏设置在一个连续的场所中,而是为了减轻这种可预测,它将提供一个更加全球化的事件。游戏开始于大西洋的一个海上石油井架上,雨水倾泻而下,海浪冲击着让你知道你不再在国家首都的蝙蝠。从那里,您将前往中国,西伯利亚,甚至失落的亚特兰蒂斯城。是的,你读得对 - 你对抗入侵外星人的斗争将引领你进入地球历史上最神秘的文明之一。

High Voltage也希望通过更多“哇”的时刻来点缀广告系列,为节奏添加更多变化 - 这是原版的一大缺陷。在这方面最显着的变化是包含老板打架。高压让我们看看续集中的一位老板,它确实能够从大部分游戏中你常常会遇到的外星咕噜声中脱颖而出。你可以直截了当地知道这个老板是一个海怪,大致相当于一个摩天大楼的大小,碰巧也从它的嘴里射出激光。虽然我们在比赛的这一部分没有机会参加比赛,但如果没有其他事情,那么老板就强调了High Voltage知道Conduit 2可能会受益于“更糟糕的是什么?”。对你而言。

核心游戏玩法的一些变化也被添加,包括能够翻转物体以进行即兴封面和大多数的备用火力选项。我们看到的其中一些看起来很酷,如果有点奇怪而且很难立即掌握。一个真正脱颖而出的是蜂巢大炮,它可以让你发射子弹作为主要火力或者向敌人射出一个粘标签作为替代火力,然后像磁铁一样将那些常规子弹拉向它 - 即使这意味着在角落周围。另一支枪将敌人的子弹拉向它,只是在一次巨大的枪声中爆发,就像电影第9区中的场景一样,高压在谈论时很快就引用了。

< p>至少,看起来High Voltage知道如何制作更好的Conduit游戏。当然,说起来容易做起来难。这部续集是否以实质的方式改进了它的前身是我们必须等待发现的事情。与此同时,你可以看到明年2月为Wii发布的Conduit 2。

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