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来到GDC 2017,了解如何制作没有的RTS

发布时间:2019-07-29 13:58

随着2017Game开发者大会的临近,组织者希望确保您不会错过长期游戏设计师Soren Johnson关于创建无实时战略游戏的独特挑战的简短演讲。

在他的GDC 2017设计赛道上谈论“ Offworld Trading Company :无RTS”,约翰逊将解释他和他的工作室(莫霍克运动会)如何着手制作新型实时战略游戏,专注于经济而非战斗。

根据约翰逊的说法,遵循这一初步愿景,莫霍克运动会在创造独特游戏体验的过程中摆脱了其他标准类型的选择,例如单

位选择,一种不再强调微观灵巧挑战的宏观挑战高级策略,同时仍然采用标准的半小时RTS格式。这个事后详细介绍了 Offworld 设计过程的转折和转折,从概念到原型设计再到早期访问到最终版本。

它有望成为一个有趣的话题,所以不要跳过它!

GDC 2017自己将于2月27日至3月3日在旧金山的Moscone中心举行。有关2017年GDC的更多信息,请访问该展会的官方网站,或通过Facebook,Twitter或RSS订阅定期更新。

Gama

sutra和GDC是母公司UBM Americas下的兄弟组织

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