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id的开发者反映了为什么毁灭战士4是一个半身像

发布时间:2019-05-22 12:26
"它感觉不像Doom那么像我想的那样我们很多人都期望它会感觉到,或者希望它会感觉到。“

- id Software的Marty Stratton,与Noclip谈论为什么工作室搁置了可能是什么“ Doom 4 。”

Doom (第四个)今年推出了一个令人惊讶的成,但它完全不是软件最初设想的(2008年!)它开发时的开发人员ID 末日4

该游戏,可能是 Doom 4 的游戏,是非常不同的 - 在视频游戏纪录片服装Noclip发布的新视频(上面嵌入)中,一些id的工作人员分享对他们多年来制作的 Doom 游戏有一些有趣的见解,以及为什么他们最终放弃了它。

“这更加现实,更多的是关于地狱般入侵的全球影响,” id的雨果马丁说。 “它牺牲了 - 告诉一个更大的故事,它牺牲了Doomslayer。 Doom 是关于一个涉及大事的人。 Doom 4 Classic 更多的是关于大事。“

该项目最终重新启动 - 根据 Doom 创意总监Marty Stratton,它经历了一系列的“滚动重启”。在2011年至2013年之间 - 现在,几年之后,它已经获得了重要的评论。有关id devs关于公司如何解决它的更多想法(以及它从何处开始),请查看完整的Noclip视频,这是承诺将成为 Doom 系列的第一部分。

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