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Wheelspin动手

发布时间:2019-07-17 13:52
乍一看,Wheelspin--将在美国发行SpeedZone--看起来像贝塞斯达出版的一个非常奇怪的标题。首先,它是一个街机赛车手,除了出版商最知名的角色扮演游戏产品之外。其次,它是Wii,这是该公司的第一个。然而,它不是一个完全由本土生产的产品;该设计由业界资深人物Archer Mclean of Awesome Play领衔,Bethesda获得了冠军头衔,因为它似乎是该公司获得Wii提供的机会的完美方式,使其成为最后一个主要出版商纷纷加入任天堂的行列。

< Whe> Wheelspin是一个科幻街机赛车手,非常依赖索尼着名的Wipeout系列。它涉及在一系列太空时代赛道上以荒谬的速度进行比赛,这些赛道充满了倾斜的角落,循环循环以及大量机会让自己陷入遗忘。值得庆幸的是,遗忘并不是它最初听起来的可怕命运;快速滚动重启意味着如果你最终进入无限远,你永远不会失去大量的时间。 Wipeout的主要区别 - 除了游戏的外观 - 是你的所有车辆都有轮子和适当的引擎,配有咆哮的发动机;泵送电子音轨,编织通过小行星的清扫轨道和咆哮的V8发动机的组合,如果最初令人不安的体验,将带来乐趣。

游戏使用比Wipeout更传统的物理效果很明显:轨道的不同区域有不同的抓地力 - 包括某些轨道边缘的泥泞和雪域 - 并且转向很多当你试图从轨道的一侧快速移动到另一侧以通过增强垫时,更多的问题。

转向是,至少在默认控制设置中,通过倾斜Wii遥控器来控制,如在Mario Kart和其他此类游戏中一样。通过遥控器面上的1和2按钮控制加速和制动,而在D垫上向下激活手制动器,这是一些更尖锐的转动所需的。

控制看起来很敏感,虽然转向需要一点点习惯以更高的速度。我们试驾的其中一辆车每小时可以达到450多英里,所以当你遇到急转弯时管理转向是相当棘手的,但它看起来似乎很容易控制。

在游戏独奏模式的几个轨道爆炸 - 基本上是时间试验 - 我们看到了另外两种模式:战斗和种族。比赛是相当不言自明的:其他七辆赛车以极快的速度加入你的各种球场。有橡皮筋确保即使你相当无能,你仍然有机会赶上并超越战场,这可能会激怒赛车纯粹主义者。

战斗模式让人回想起超级马里奥赛车的气球。你在封闭的竞技场周围比赛,这些竞技场上到处都是电源,有三种类型 - 防御型,式和重型武器。当你拿起它们时,你的武器会出现在你的车上。例如,如果你抓住激光chaingun,你会看到它弹出安装在你的底盘侧面,然后你追踪你的对手并用你相当有限的弹药供应开火。归航导弹属于重武器类别,并且与旧的红色弹壳一样令人满意。

在单人游戏中看到所有模式之后,我们看到了Wheelspin的派对,它的本地分屏多人游戏。我们只测试了四人分屏,但我们确实看到了八人分屏的简短演示,这只是那些拥有最大电视机的选项 - 屏幕分为九个部分,轨道概述占用了三乘三格的插槽。

虽然Wheelspin并不是你所见过的最漂亮的赛车游戏,但在这个阶段看起来确实技术很好;它以稳定而高的帧速率运行,即使有四名玩家相互竞争或爆炸。这些设计也雄心勃勃,轨道编织通过破碎的小行星展出,以及受电影 Tron 启发的一个级别,Tetrominos悬挂在天空中。

< Whe> Wheelspin是一个科幻街机赛车手,非常依赖索尼着名的Wipeout系列。它涉及在一系列太空时代赛道上以荒谬的速度进行比赛,这些赛道充满了倾斜的角落,循环循环以及大量机会让自己陷入遗忘。值得庆幸的是,遗忘并不是它最初听起来的可怕命运;快速滚动重启意味着如果你最终进入无限远,你永远不会失去大量的时间。 Wipeout的主要区别 - 除了游戏的外观 - 是你的所有车辆都有轮子和适当的引擎,配有咆哮的发动机;泵送电子音轨,编织通过小行星的清扫轨道和咆哮的V8发动机的组合,如果最初令人不安的体验,将带来乐趣。

游戏使用比Wipeout更传统的物理效果很明显:轨道的不同区域有不同的抓地力 - 包括某些轨道边缘的泥泞和雪域 - 并且转向很多当你试图从轨道的一侧快速移动到另一侧以通过增强垫时,更多的问题。

转向是,至少在默认控制设置中,通过倾斜Wii遥控器来控制,如在Mario Kart和其他此类游戏中一样。通过遥控器面上的1和2按钮控制加速和制动,而在D垫上向下激活手制动器,这是一些更尖锐的转动所需的。

控制看起来很敏感,虽然转向需要一点点习惯以更高的速度。我们试驾的其中一辆车每小时可以达到450多英里,所以当你遇到急转弯时管理转向是相当棘手的,但它看起来似乎很容易控制。

在游戏独奏模式的几个轨道爆炸 - 基本上是时间试验 - 我们看到了另外两种模式:战斗和种族。比赛是相当不言自明的:其他七辆赛车以极快的速度加入你的各种球场。有橡皮筋确保即使你相当无能,你仍然有机会赶上并超越战场,这可能会激怒赛车纯粹主义者。

战斗模式让人回想起超级马里奥赛车的气球。你在封闭的竞技场周围比赛,这些竞技场上到处都是电源,有三种类型 - 防御型,式和重型武器。当你拿起它们时,你的武器会出现在你的车上。例如,如果你抓住激光chaingun,你会看到它弹出安装在你的底盘侧面,然后你追踪你的对手并用你相当有限的弹药供应开火。归航导弹属于重武器类别,并且与旧的红色弹壳一样令人满意。

在单人游戏中看到所有模式之后,我们看到了Wheelspin的派对,它的本地分屏多人游戏。我们只测试了四人分屏,但我们确实看到了八人分屏的简短演示,这只是那些拥有最大电视机的选项 - 屏幕分为九个部分,轨道概述占用了三乘三格的插槽。

虽然Wheelspin并不是你所见过的最漂亮的赛车游戏,但在这个阶段看起来确实技术很好;它以稳定而高的帧速率运行,即使有四名玩家相互竞争或爆炸。这些设计也雄心勃勃,轨道编织通过破碎的小行星展出,以及受电影 Tron 启发的一个级别,Tetrominos悬挂在天空中。

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