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英国零售游戏销售 - 应该是 -

发布时间:2019-06-08 11:49

一位分析师声称,英国零售游戏的销售额是“应有的一半”。

根据MCV的一份报告,英国游戏零售市场比去年下降了25%。

消息人士告诉MCV,2012年的主要新游戏在销售的第一周销售量在10,000到48,000份之间。去年大型游戏的销量为35,000至80,000份。

据MCV报道,第一款UFC游戏在同一时期以3:1的比例超过英国目前的头号游戏UFC 3。

“我们正在努力理解它,但一切都低于应有的销售量,”一位出版商表示。

“这绝对是一场噩梦。我不会把一半的钱花在营销上。”

为什么会这样?不要责怪专业零售商GAME,它一直无法存储最新的新版本。

一位不愿透露姓名的出版商的英国老板说:“零售业存在一些库存短缺,但我不认为这是导致这些数据的原因。”

“去年的大型游戏价格便宜。但消费者也不想花钱,而我们作为一个行业并没有给他们任何改变主意的理由。我将密切关注质量效应3和辛迪加。 “

GAME集团营销总监Anna-Marie Mason告诉Eurogamer本周Vita的推出对英国游戏产业至关重要。

“传统的包装商品市场同比一直在下滑,”她说。 “即使在去年最忙碌的时期,作为一个行业,这个市场也在萎缩,并且大幅缩水。”

在一份单独的MCV报告中,发布英国销售数据的Chart-Track表示,盒装零售仍然占英国软件市场的70% - 相当于一个10亿英镑的行业。

MD John Pinder表示,出版商“十年前会因为今天发布的销售数据”而“咬紧手”。

他强调了“非常谨慎”地管理向数字化过渡的行业的重要,并呼吁出版商“从音乐产业的错误中吸取教训”。

“希望游戏能够从中吸取教训并以不破坏其巨大收入的方式管理其过渡 - 这是盒装零售,”他说。

“现在我们有了完美的风暴。令人震惊的经济状况与控制台生命周期的结束相结合。”

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