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BioShock 2创造者复活XCOM

发布时间:2019-06-29 14:22

BioShock 2背后的工作室2K Marin将目光投向经典系列X-COM。

他们保留了大写字母,但删除了新版本的连字符,因此标题为XCOM。根据2K,它“将突破的特许经营的战略核心与充满悬念的叙事相结合,并以紧张而独特的第一人称射击游戏体验进行提炼”。

正如对的广泛研究所证实的那样,第一款X-COM游戏于1993年发布,全部都是关于战略的。接下来是两部续集,第四部分则更多地强调行动。

2K的提议将成为联邦调查局特工的角色,他必须识别并消除日益增

长的外来威胁。你将被期望通过战略风险和享受“令人心碎的战斗经验,让人类的聪明才智 - 和脆弱 - 对抗敌人无法理解”来克服困难。游戏的第一人称视角旨在增加紧张和恐惧的程度。

“凭借BioShock 2,2K Marin的团队证明了自己是第一人称,悬疑故事的主人,并且他们将重新设想并扩展这个受人尊敬的特许经营的丰富知识,”2K总裁克里斯托夫哈特曼说。

“玩家将从沉浸式的全新视角探索XCOM世界,亲身体验这种扣人心弦的叙事之旅的恐惧与紧张。”

XCOM正在为PC和Xbo

x 360开发。目前还没有关于发布日期的消息。

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