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最后的Witcher 3扩展Blood和Wine几个小时

发布时间:2019-08-07 14:34

这更像是它。巫师3的第二次扩张,Blood&葡萄酒,是一种享受 - 欢迎回归怪物猎人Geralt的冒险,你可以要求。它甚至比我们相信的还要大。超过30小时的内容 - 不像我们之前所说的那样 - 在一个新的地区,无人区的大小,但在视觉范围的不同端。

而没有人的土地是受战争蹂躏,Toussaint的新地区没有受到它的影响,这是一个让人想起法国南部充满生机和色彩的田园风光,一个全新的易碎旧建筑,在金色的阳光下浸透,包裹在常春藤中。这是一个令人分心的美丽 - 一个童话般的骑士和骑士之地,华丽的Beauclair宫殿在中间突出迪斯尼中心点。但它也是一个被一个神秘而无情的杀手所困扰的地区,一个人最初想象的远比你复杂得多。

但可以说是血与伤的两个突出特点。葡萄酒是其新的Mutation角色开发系统,它如何为您提供 - Geralt - 一个葡萄园。是的,这是正确的,不再在路上睡觉:最后打电话给你自己的地方。你可以升级它,最终解锁你睡觉时应用的buff。这些增益的范围从Geralt的额外健康到他的马蟑螂的额外耐力,额外的药水使用或额外的经验点增加。

葡萄园,Corvo Bianco,早期有天赋,包括主屋和附属建筑。有些人在那里碾磨,在“巫师3”中说出那种奇妙的无意义的NPC。葡萄园是破旧的,这是我用来看电视节目“太阳下的地方”的长达一天的项目。这样做需要硬币。磨石和装甲表各有1000金币,还有一般用于修复的5000金币 - 这不是它的结束。一旦你甩掉现金,它就变成了一个奢侈的地方,在那里你可以展示整套盔甲,武器,甚至挂画。这似乎与Geralt的游牧和粗暴的角色完全不一致,但作为CD Projekt Red和The Witcher的天鹅(至少现在)它是完全合适的 - 如果你喜欢的话,可以放脚。

另一方面,突变是一种急需的新进展机制,特别针对New Game Plus玩家。已经存在推进系统顶部的突变层,解锁技能的新插槽(最后!)以及授予他们自己强大的能力。通过花费能力点和诱变剂来解锁12种Mutations。

有一种叫做 Rush,这是一种狂暴模式。它为战斗中的每个对手提升了30%的攻击强度和标志强度 - 但仅限于前30秒。之后它会降低每个对手的攻击强度和标志强度15%。

还有另一种叫做血洗的致命一击,要么肢解敌人,要么触发终结者,这听起来非常血腥。它还配备了一个非常强大的buff,可以在每次打击时提升攻击强度,最高可达250%。好亲切!但是当战斗结束或受到伤害时,这会重置。换句话说,buff的表现很像游戏中已经存在的Wyvern汤剂。

其他突变,我没有注意到它的名字,做的事情就像启用标志来降落爆击,然后爆炸那些被重击打死的敌人;防止玩家死亡后,通过杀戮来杀死他们,并给予伤害免疫力;并让Aard立即杀死它击倒的对手并冻结那些留下的人。强大的东西。

画廊:

其他着名的游戏玩法增加包括装甲染料 - 每件装甲一件 - 和装备套装奖金。三件套奖金和六件奖金,这意味着你需要全部四件盔甲以及两把剑来制作全套装备。例如,3/6 Grandmaster Feline套装奖励使得强力攻击暂时增加快速攻击速度,使每套装备的伤害提高10%,持续5秒。当你改变你的攻击时,这可能会增加60%的伤害提升(并且会与一个Forktail汤剂结合得非常好)。 6/6猫的套装加值使后方攻击伤害提高50%,如果你有肾上腺素点,用它来击晕对手。

血与酒还会引入适应的动态兴趣点。根据您在该地区的行为而变化。那么,如果你在那里杀死一些土匪,例如,在这里,在藏身处将会有更少的强盗 - 如果你清除隐藏处,

那么该区域将更安全。 Blood and Wine进一步整理了游戏的发明者

这更像是它。巫师3的第二次扩张,Blood&葡萄酒,是一种享受 - 欢迎回归怪物猎人Geralt的冒险,你可以要求。它甚至比我们相信的还要大。超过30小时的内容 - 不像我们之前所说的那样 - 在一个新的地区,无人区的大小,但在视觉范围的不同端。

而没有人的土地是受战争蹂躏,Toussaint的新地区没有受到它的影响,这是一个让人想起法国南部充满生机和色彩的田园风光,一个全新的易碎旧建筑,在金色的阳光下浸透,包裹在常春藤中。这是一个令人分心的美丽 - 一个童话般的骑士和骑士之地,华丽的Beauclair宫殿在中间突出迪斯尼中心点。但它也是一个被一个神秘而无情的杀手所困扰的地区,一个人最初想象的远比你复杂得多。

但可以说是血与伤的两个突出特点。葡萄酒是其新的Mutation角色开发系统,它如何为您提供 - Geralt - 一个葡萄园。是的,这是正确的,不再在路上睡觉:最后打电话给你自己的地方。你可以升级它,最终解锁你睡觉时应用的buff。这些增益的范围从Geralt的额外健康到他的马蟑螂的额外耐力,额外的药水使用或额外的经验点增加。

葡萄园,Corvo Bianco,早期有天赋,包括主屋和附属建筑。有些人在那里碾磨,在“巫师3”中说出那种奇妙的无意义的NPC。葡萄园是破旧的,这是我用来看电视节目“太阳下的地方”的长达一天的项目。这样做需要硬币。磨石和装甲表各有1000金币,还有一般用于修复的5000金币 - 这不是它的结束。一旦你甩掉现金,它就变成了一个奢侈的地方,在那里你可以展示整套盔甲,武器,甚至挂画。这似乎与Geralt的游牧和粗暴的角色完全不一致,但作为CD Projekt Red和The Witcher的天鹅(至少现在)它是完全合适的 - 如果你喜欢的话,可以放脚。

另一方面,突变是一种急需的新进展机制,特别针对New Game Plus玩家。已经存在推进系统顶部的突变层,解锁技能的新插槽(最后!)以及授予他们自己强大的能力。通过花费能力点和诱变剂来解锁12种Mutations。

有一种叫做 Rush,这是一种狂暴模式。它为战斗中的每个对手提升了30%的攻击强度和标志强度 - 但仅限于前30秒。之后它会降低每个对手的攻击强度和标志强度15%。

还有另一种叫做血洗的致命一击,要么肢解敌人,要么触发终结者,这听起来非常血腥。它还配备了一个非常强大的buff,可以在每次打击时提升攻击强度,最高可达250%。好亲切!但是当战斗结束或受到伤害时,这会重置。换句话说,buff的表现很像游戏中已经存在的Wyvern汤剂。

其他突变,我没有注意到它的名字,做的事情就像启用标志来降落爆击,然后爆炸那些被重击打死的敌人;防止玩家死亡后,通过杀戮来杀死他们,并给予伤害免疫力;并让Aard立即杀死它击倒的对手并冻结那些留下的人。强大的东西。

画廊:

其他着名的游戏玩法增加包括装甲染料 - 每件装甲一件 - 和装备套装奖金。三件套奖金和六件奖金,这意味着你需要全部四件盔甲以及两把剑来制作全套装备。例如,3/6 Grandmaster Feline套装奖励使得强力攻击暂时增加快速攻击速度,使每套装备的伤害提高10%,持续5秒。当你改变你的攻击时,这可能会增加60%的伤害提升(并且会与一个Forktail汤剂结合得非常好)。 6/6猫的套装加值使后方攻击伤害提高50%,如果你有肾上腺素点,用它来击晕对手。

血与酒还会引入适应的动态兴趣点。根据您在该地区的行为而变化。那么,如果你在那里杀

死一些土匪,例如,在这里,在藏身处将会有更少的强盗 - 如果你清除隐藏处,那么该区域将更安全。 Blood and Wine进一步整理了游戏的发明者

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