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猴岛的诅咒仍然很棒

发布时间:2019-10-30 10:34

猴岛的诅咒上周出现在Steam和GOG上,我很高兴地报告说,21年后,它就像我记得的一样伟大。

虽然第三个猴岛并不像前两场游戏那样令人喜爱,因为它是由拉里·埃亨和乔纳森·阿克利执导的,而不是系列创始人罗恩·吉尔伯特的同样好,充满智慧谜题,有趣的卡通动画和出色的配音。告诉我,它获得了广泛赞誉并赢得了一系列奖项,所以嘿,我猜人们当时都很欣赏它。

我当然很欣赏它,虽然当我第一次扮演猴子岛的诅咒时,1997年,我倾向于跳过所有的过场动画,所以我可以玩谜题。我甚至没有尝试自己解决谜题。我使用了演练并遵循了所有说明。我为当时的所有LucasArts冒险做了这件事,从亚特兰蒂斯的命运到触手之日,我重复了几十次。不,我不知道为什么我想玩这些游戏而不看自己的过场动画或解决谜题。我已经做了。我还是个孩子,好吗?让我独自一人。

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结果,当我再次通过猴岛诅咒玩这个时周末,我发现自己记住了许多拼图解决方案而不必考虑它们。哦,当然你把凿子粘在奶酪里。然而,看看今天的比赛,我可以看到辉煌。有五个行为,每一个都给你明确的目标,然后向你发送你需要解开的扭曲的谜题,以实现这些目标,就像一个大型的海盗主题被子。配音演员多米尼克·阿玛托(Dominic Armato)非常棒,因为这个游戏充满了笑话和精彩人物,从海盗理发师到晒黑电影代理人。

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坏消息侮辱剑术,我曾经认为是有史以来最伟大的事情之一,并没有老去。在“猴岛诅咒”中,就像在第一场游戏中一样,你可以通过机智的战斗来决定其他海盗,这需要你对他们向你投掷的每一次侮辱做出适当的惩罚。问题是,学习这些反击的唯一方法是在战斗中听到它们。节奏如下:战斗战斗 - >学习侮辱 - >结束战斗 - >与同一个人打新的战斗 - >用侮辱来听取最佳反应 - >再次结束战斗 - >重复。它是一个聪明的系统,在实践中,感觉很乏味。

虽然这是一个小小的抱怨,如果你是第一次玩,你可能甚至不会注意到问题。猴岛的诅咒是一款非常精彩的游戏,我建议大家在玩完咖啡之前先玩它。

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