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2015年的PC游戏状态

发布时间:2019-11-27 10:54

与我们今年年底在这里评估的其他游戏平台不同,PC已经存在了几十年。最近,PC在开放和定制方面的悠久传统已经与主流产生了冲突,最终终于实现了PC游戏实际上有多大的优势。

是我们2015年国家系列的一部分,看看五大主要游戏机(和PC)今年的表现。

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总的来说,电脑在一个很棒的地方。比以往任何时候都有更多的PC游戏出现,其中大多数甚至与他们的游戏机同时出现。因此,PC为业界最重要的打击者和最聪明的游戏提供了前排座位。最重要的是,PC的背面目录是一个强大的野兽,即使是最贪婪的玩家永远不会真正杀死的巨兽。新公司正在进行抛光并重新发布经典产品,例如System Shock 2和Baldur sGate,因此不兼容问题仍然存在,而不是问题。 (然而,没有人能够为No One Lives Forever做到这一点,所以实际上我改变了主意; PC游戏很垃圾。)你还有比以往更多的选择,比如你以数字方式购买你的游戏虽然Steam几乎是必须的。

更多, 作为一个概念,是最锋利的双刃剑之一。今年有更多的游戏在Steam上发布,这是迄今为止最大的PC游戏服务,其中许多都不是超级棒。这反映了PC在游戏制造商眼中的重要:每个人都想在Steam这样的服务上玩游戏。虽然Valve一直在努力改进可以帮助人们发现新游戏的工具,但是大量高质量的东西仍然在滑落。

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此外,像Steam Early Access这样的程序会看到未完成的游戏进入该服务。有些人,比如恐龙生存击中Ark:Survival Evolved,很棒,但是其他人在劣质状态下开始并最终被抛弃。

少数几款较小的游戏仍然成登上顶级并成为PC的吸引力。 2015年,像Ark:Survival Evolved,城市:Skylines,Besiege,Undertale和Darkest Dungeon这样的PC首播游戏从相对默默无闻到最重要的排行榜。他们都是必须玩的,并且由于更新和专注的社区,他们中的许多人继续成长和发展。

PC改造场景在2015年蓬勃发展并且步履蹒跚。用户创建的新增内容改变了大型版本,如“辐射4”,“侠盗猎车手五”,“巫师3”,甚至是“星球大战前线”。它们还为诸如城市:Skylines,Ark:Survival Evolved和Besiege等小型游戏增添了迷人的味道。哦,他们继续保持像Left 4 Dead 2这样的所有被遗弃的游戏完全进入。

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无法忽视用户创建的mod可以提供的长寿, Valve和Bethesda合作尝试创建一个标准化系统,让用户为Skyrim中的某些mod付费。 Valve推出系统的方式将mod社区置于动状态,Valve最终将系统送回绘图板。虽然许多人松了一口气,但这个错误的开始使得mod现场处于一个尴尬的地方:mods是艰苦的工作,而且一些创造者根本不能把他们的空闲时间重点放在免费制作它们上面。对于像“侠盗猎车手V”和“巫师3”这样的游戏来说,这是一个双倍的游戏,它有一些惊人的模式,但不会为玩家提供很多可靠的工具来创建或管理它们。 modding比以往任何时候都更加重要,但它目前处于一个尴尬的阶段。

几家大型游戏公司将自己的游戏/服务与Steam分开 s(几乎)全部消耗Galactus生态系统。无DRM商店GOG推出了一个名为GOG Galaxy的全能类似Steam的客户端,它解决了很多Steam的问题,同时仍然允许用户与他们的Steam朋友一起玩。 Mega-mom- n -pop店Itch.io也悄然发布了自己的客户,并继续积累一系列创意游戏。暴雪游戏生态系统在“炉石传说”,“风暴英雄”和“守望者”测试版等游戏中取得了巨大成,即使“魔兽世界”的用户数量持续下降也是如此。哦,一个名叫Riot的小公司继续改善他们这个星球上最小的一场比赛,英雄联盟。

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游戏技术上出现在EA sOrigin和Ubisoft sUplay上,但每个多只是嗤之以鼻,只在必要时才使用这些服务。 (Uplay甚至转向更加以Steam为中心的做事方式,直接链接到Steam账户并让玩家进口朋友 也许让步于Stea这一事实

与我们今年年底在这里评估的其他游戏平台不同,PC已经存在了几十年。最近,PC在开放和定制方面的悠久传统已经与主流产生了冲突,最终终于实现了PC游戏实际上有多大的优势。

是我们2015年国家系列的一部分,看看五大主要游戏机(和PC)今年的表现。

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总的来说,电脑在一个很棒的地方。比以往任何时候都有更多的PC游戏出现,其中大多数甚至与他们的游戏机同时出现。因此,PC为业界最重要的打击者和最聪明的游戏提供了前排座位。最重要的是,PC的背面目录是一个强大的野兽,即使是最贪婪的玩家永远不会真正杀死的巨兽。新公司正在进行抛光并重新发布经典产品,例如System Shock 2和Baldur sGate,因此不兼容问题仍然存在,而不是问题。 (然而,没有人能够为No One Lives Forever做到这一点,所以实际上我改变了主意; PC游戏很垃圾。)你还有比以往更多的选择,比如你以数字方式购买你的游戏虽然Steam几乎是必须的。

更多, 作为一个概念,是最锋利的双刃剑之一。今年有更多的游戏在Steam上发布,这是迄今为止最大的PC游戏服务,其中许多都不是超级棒。这反映了PC在游戏制造商眼中的重要:每个人都想在Steam这样的服务上玩游戏。虽然Valve一直在努力改进可以帮助人们发现新游戏的工具,但是大量高质量的东西仍然在滑落。

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此外,像Steam Early Access这样的程序会看到未完成的游戏进入该服务。有些人,比如恐龙生存击中Ark:Survival Evolved,很棒,但是其他人在劣质状态下开始并最终被抛弃。

少数几款较小的游戏仍然成登上顶级并成为PC的吸引力。 2015年,像Ark:Survival Evolved,城市:Skylines,Besiege,Undertale和Darkest Dungeon这样的PC首播游戏从相对默默无闻到最重要的排行榜。他们都是必须玩的,并且由于更新和专注的社区,他们中的许多人继续成长和发展。

PC改造场景在2015年蓬勃发展并且步履蹒跚。用户创建的新增内容改变了大型版本,如“辐射4”,“侠盗猎车手五”,“巫师3”,甚至是“星球大战前线”。它们还为诸如城市:Skylines,Ark:Survival Evolved和Besiege等小型游戏增添了迷人的味道。哦,他们继续保持像Left 4 Dead 2这样的所有被遗弃的游戏完全进入。

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几家大型游戏公司将自己的游戏/服务与Steam分开 s(几乎)全部消耗Galactus生态系统。无DRM商店GOG推出了一个名为GOG Galaxy的全能类似Steam的客户端,它解决了很多Steam的问题,同时仍然允许用户与他们的Steam朋友一起玩。 Mega-mom- n -pop店Itch.io也悄然发布了自己的客户,并继续积累一系列创意游戏。暴雪游戏生态系统在“炉石传说”,“风暴英雄”和“守望者”测试版等游戏中取得了巨大成,即使“魔兽世界”的用户数量持续下降也是如此。哦,一个名叫Riot的小公司继续改善他们这个星球上最小的一场比赛,英雄联盟。

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